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Spiele programmieren supereasy

coole Games mit Scratch
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Jahr: 2016
Verlag: Starnberg, Dorling Kindersley Verlag
Mediengruppe: Sachlit. Kind
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Inhalt

Kindgerechte und ansprechend gestaltete Einführung in die Spieleprogrammierung mit der erziehungsorientierten und visuellen Programmiersprache Scratch. Mit 8 Spieleprojekten.

Details

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Jahr: 2016
Verlag: Starnberg, Dorling Kindersley Verlag
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Systematik: Suche nach dieser Systematik III Z 3
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ISBN: 978-3-8310-3095-8
2. ISBN: 3-8310-3095-2
Beschreibung: 224 Seiten, Illustrationen
Schlagwörter: Computerspiel; Games; Programmieren
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Mediengruppe: Sachlit. Kind