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Geister, Geister, Schatzsuchmeister!

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Verlag: Dreieich, Mattel Spiele
Mediengruppe: Spiele
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Inhalt

Im alten Haus sind die Geister los. Trotzdem trauen sich vier wagemutige Schatzsuchmeister hinein. Schließlich sind dort acht wertvolle Juwelen versteckt. Die bekommt aber nur, wer mit Geschick, Glück und Teamgeist gesegnet ist. Die Mitspieler sind in diesem spannenden kooperativen Spiel zur Zusammenarbeit verpflichtet. Fast jede Bewegung, die sie auf dem Spielplan tätigen, ruft neue Geister hervor; dafür sorgen die Spezialwürfel. Befinden sich drei Geister in einem Raum, spukt es dort. Spukt es in sechs Räumen, ist das Spiel für alle Beteiligten verloren. Darum muss man ständig abwägen, ob man ein Juwel ins Freie rettet oder sich in einem spannenden Würfelduell den Gefahren stellt. Das Basisspiel begeistert Grundschüler. Bei der Fortgeschrittenen-Version fiebert die ganze Familie mit. (Verlagstext)
Für 2-4 Spieler ab 8 Jahren. "Kinderspiel des Jahres 2014".

Details

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Verlag: Dreieich, Mattel Spiele
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Spiel
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Beschreibung: 1 Spielbrett, 19 Kt., 24 Geisterfiguren, 6 Spukfig., 4 Schatzsuchmeister-Spielfigur, 1 Zahlenwürfel, 2 Symbolwürfel, 8 Schatzjuwelen, 1 Spielanleitung
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