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Sammy, das Programmierset

eduBotics Robotic & Coding
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Verlag: Ellwangen, Betzold
Mediengruppe: MakerBoxen
nicht verfügbar

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Zweigstelle: Hauptstelle Standorte: MakerSpace Sammy Status: Präsenzbestand Vorbestellungen: 0 Frist:

Inhalt

Der Lernroboter Sammy kommt in Form eines Sandwiches und wird schnell zum allerliebsten Spiel- und Lerngefährten. Sammy bringt Kindern ab einem Alter von 6 Jahren die Grundlagen der Robotik bei. Ohne Computer, Laptop, Smartphone oder Apps werden die ersten simplen Befehle programmiert. Mithilfe einfacher Coding-Karten kann Sammy eine ganze Menge Befehle ausführen. Werden die Coding-Karten in einer bestimmten Reihenfolge aneinander gelegt, entsteht ein einfacher Befehl für Sammy. Dieser wird durch einen optischen Sensor ausgelesen und kann ausgeführt werden. Die vielen Licht- und Soundeffekte sowie das interessante Design animieren Kinder, mit dem Lernroboter zu interagieren.

Details

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Verlag: Ellwangen, Betzold
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Systematik: Suche nach dieser Systematik II G 24
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Beschreibung: 1 große Box + Schale, zahlreiche Bausteine, Karten, 1 Anleitung
Schlagwörter: Programmieren; Bauen; Roboter
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Sprache: Deutsch
Mediengruppe: MakerBoxen